大部分时候,所谓的易用,傻瓜式,本质上是套用一套或几套预设模版,剥夺用户的一部分控制权。
在要求不高的场合当然也能用,但对于有着独特要求的场合,就难免要削足适履,或者感到不顺手,没有控制感。
比如我用必剪或绘声绘影的时候,有时会因为它们正好不支持素材的分辨率被迫拉伸素材。
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cloudflare的1.1.1.1和warp有什么区别?
和父母无法沟通你有多绝望?
好的游戏设计有很多,有些也不难在程序上实现,为什么很多新游戏还是不会用已有的好的设计呢?