答案是,以前极克,现在几乎不克,甚至在中后期场景下还要克制nec 可以看到我这里使用了超凡冠绝分段的数据,nec对阵幽鬼的胜率非常接近50%,而且克制指数远没有以前那么夸张 因为以前的nec从机理上克制幽鬼 曾经的鬼影重重是一个全地图打击技能,会对所有英雄施加鬼影,而幽鬼的荒芜又直接决定了对手如果分散走路,会受到更加致命的打击 而nec的机理,恰好是队友围绕着nec去行动,享受nec的奶量和保护阵型,早期的nec是出梅肯的…。
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?
魔兽世界有必要4k吗?
为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?