因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
女生真正的完美身材是什么样子?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
如何看待伊朗国家电视台发文:“今晚,将会发生一件大事,让世界铭记几个世纪”?
如何看待“计算机民科“的网站51soez已关站维护一周?